好设计来于生活

理论

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发布于2017-12-08

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我们时常会在朋友家某个家具前赞不绝口,也会在繁忙的街头被一个广告牌吸引驻足,即便在飞驰的车里,也会多看一眼擦肩而过的别具一格的建筑。

  这就是设计的魅力,充满感染,直抵内心。

  其实,我们看到的,都是设计师经过无数个日夜创作出的成果。有的还被二次创作,但气质已定,灵魂已具。

  我们无法走进设计师的内心,创意的初始来自什么?或许连设计师自己也说不清,往往都是在开始后,不断的获取灵感,不断的找到方向,不断的修正完善,最后,每一个设计师的内心还是仍不住安慰自己,设计是一个遗憾的艺术,一旦开始传播,就不可阻挡。 

  近日,看了一本名为《好设计》的书,作者是美国人特里·马克斯和马修·波特,受到不少启发。

何为好设计?可谓仁者见仁,智者见智。好比一千个读者就有一千个哈姆莱特一样。不过,好或许没有标准,但总有逻辑,总有出处可循。

  好是不需要定义的,能定义的都是标准和门槛。好,是一种感觉,感受和感想。无论是是形式,还是创意,还是功能,还是可持续?

每一次设计,都是一场伟大的经历和探险,需要很大的勇气,它源自于设计师的经历、世界观、所具备的知识结构。有人说,设计是只是比我们多了一双发现的眼睛。其实,在眼睛的背后,是一个可以推出灵感的逻辑。只是,我们很少认真对待可能被我们忽视的东西,事实上,好设计就在身边的生活里。

  从这个角度看,好设计,还应该源自身边的生活。有评论家把设计当作是99%的直觉。所以,建议设计师们多做深呼吸,多回头看,多锻炼身体,多想想设计之外的其他东西。把手指从键盘上移开,将眼睛从热点问题上移开,这样的话,好设计将随之而来。

  对设计师来说,从那些交织的思维中走出来,再走进去,或许就有了灵感和答案。这样的创作过程,都会植入设计之中。所以每当我们看到作品的时候,也可发现那份逻辑和演绎,这也是作品的基因。

  其实,不仅仅是设计,生活也是如此。设计表现的是逻辑,生活表现的是因果。


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